O que falar primeiro

sábado, 10 de janeiro de 2009

Armas e Munições

Para voce conseguir usar estas armas primeiro tem de consegui-las no license board, da personagem que voce quer usar. Muitas das armas são obtidas no bazaar, vendendo os itens aqi ditos. A melhora arma e a zodiac spear, sequida de Wyrmhero Blade, Tournesol e Excalibur, as três ultimas citadas são Greatswords.


Katanas: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Elas tem a mais alta chance de combos.
Dano é calculado pela força e magick do personagem, e pela defesa do inimigo. Porém quanto maior o level, mais em força irá se basear.

Armas Como Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais
Kotetsu Lojas em Rabanastre, Jahara 50 5 de evasão
Osafune Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace 54 5 de evasão
Kogarasumaru Loja em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 58 5 de evasão
Magoroku Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 62 5 de evasão
Murasame Loja em Phon Coast 66 5 de evasão
Dano elemental de água
Kiku-ichimonji Loja em Archades 70 5 de evasão
Yakei Loja em Balfonheim Port 74 5 de evasão
Pode causar Poison no alvo
Ame-no-Murakumo Loja em Balfonheim Port
Compre "Samurai's Katana" em Bazaar
78 5 de evasão
Ataque elemental de vento
Muramasa Baú em Pharos
Derrote Crypt Bunny
Roube o raro inimigo Avenger (aparece aleatóriamente em Station of Ascension, Floor 63 do Second Ascent de Pharos)
84 5 de evasão
Masamune Recompensa pós caçar Gilgamesh
Compre Master-crafted Blade em Bazaar vendendo Gemsteel x2, Orichalcum x3, Mallet x2
93 5 de evasão


Greatswords: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. São geralmente as armas de maior ataque. Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo.

Armas
Como Adquirir Ataque - Efeito Adicional
Sword of Kings Eventos do jogo, depois será perdida 30 30 de evasão
Treaty-Blade Eventos do jogo 30 30 de evasão
Claymore Lojas em Rabanastre, Jahara 82 10 de evasão
Defender Loja em Balfonheim Port 91 35 de evasão
Save the Queen Loja em Balfonheim Port
Após caçar Goliath
Attenuated Greatsword em Bazaar
100 10 de evasão
Ragnarok Após caçar Ixion 109 10 de evasão
Pode causar Immobilize no alvo
Ultima Blade Baú em Pharos
Ultimate Blade em Bazaar
118 10 de evasão
Excalibur Baú em Sirhru Jilaam Pratii'vaa no Great Crystal de Giruvegan, o baú tem 20% desaparecer desde que voce use o Diamond Armelt. 128 10 de evasão
Ataque elemental sagrado
Tournesol Compre "The Sunflower" em Bazaar vendendo Gemsteel x3, Empyreal Soul x3, Serpentarius x3 140 25 de evasão
Wyrmhero Blade Compre Dragon Crest em Bazaar vendendo Omega Badge x1, Godslayer Badge x1 Lu Shang's Badge x1 130 50 de evasão
Ataque elemental sagrado

Smallswords e Swords: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields. Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo.

Arma Onde Adquirir Ataque - Efeito Adicional
Mythril Sword Reks e Vaan começam com ela 13 -
Mythril Blade Basch começa com ela 22 -
Broadsword Lojas em Rabanastre, Giza Plains, Bhujerba 15 -
Longsword Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina, Barheim Passage 19 -
Iron Sword Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba
Iron-forged Blade em Bazaar
25 -
Ancient Sword Loja em Rabanastre 35 Pode causar petrificação no alvo
Zwill Blade Lojas em Rabanastre, Bhujerba 29 -
Lohengrin Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 47 -
Flametongue Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
Burning Blade em Bazaar
53 Ataque elemental de fogo
Demonsbane Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 59 -
Icebrand Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 60 Ataque elemental de gelo
Platinum Sword Lojas em Phon Coast, Archades 70 -
Blood Sword Loja em Rabanastre
Crimson Blade em Bazaar
41 Pode causar Sap no alvo
Bastard Sword Loja em Archades 75 -
Diamond Sword Loja em Balfonheim Port
Warped Blade em Bazaar
80 -
Rune Blade Loja em Balfonheim Port 85 -
Deathbringer Loja em Balfonheim Port
90 Pode causar KO no alvo
Stoneblade Compre "Darksteel Blade" em Bazaar vendendo Chimera Head x2, Orichalcum x2, Taurus Gem x3. 95 -
Durandal Compre "Well-forged Blade" em Bazaar vendendo Emperor Scale x2, Leshach Halcyon, Lifewick x3 99 -

Spears: Armas seguradas com duas mãos. Sobem evasão.
Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo.

Arma
Onde Adquirir
Ataque
Efeito Adicional
Javelin Lojas em Rabanastre, Bhujerba
Light Spear em Bazaar
30 8 de evasão
Spear Loja em Rabanastre 36 8 de evasão
Partisan Lojas em Rabanastre, Jahara
Light Spear em Bazaar
42 8 de evasão
Heavy Lance Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 48 8 de evasão
Storm Spear Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 54 8 de evasão
Ataque elemental de relâmpago
Obelisk Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 60 8 de evasão
Halberd Lojas em Phon Coast, Archades 66 8 de evasão
Trident Loja em Balfonheim Port
Forked Spear em Bazaar
72 8 de evasão
Ataque elemental de gelo
Holy Lance Loja em Balfonheim Port 78 8 de evasão
Ataque elemental sagrado
Gungnir Loja em Dalmasca Westersand
Compre "Engraved Spear" em Bazaar
84 8 de evasão
Ataque elemental de fogo
Dragon Whisker Baú em Cerobi Steppe
Baú em Pharos
91 8 de evasão
Zodiac Spear
Baú em Necrohol of Nabudis desde que você NÃO abra os seguintes baús: 1. Em frente a casa de Dalan; 2. Aonde você pega seus equipamentos de volta no calabouço de Nalbina; 3. Os baús do palácio de Rabanastre; 4. Os baús de Phon Coast. Se você pegar qualquer desses baús desista. O Zodiac Spear também pode aparecer em um baú na Phase 2 Dig de Henne Mines, mas leia atentamente as orientações abaixo para não perder seu tempo a toa:

O bau em questão tem apenas 10% de chance de aparecer e 1% de chance de dar o Zodiac Spear, isso usando o Diamond Armlet. Note que qualquer baú reaparece (ou tem 10% de chance de reaparecer como no caso deste em questão) quando você atravessa duas ou quatro áreas após tê-los aberto. Matematicamente falando, isso quer dizer que você deve tentar o procedimento acima pelo menos 1000 (sim mil) vezes para QUEM SABE daí conseguir achar o Zodiac Spear, isso não é uma piada.
150 8 de evasão

Daggers: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields. São mais rápidas que espadas. Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo.
Arma
Onde Adquirir
Ataque - Efeitos Adicionais
Dagger Penelo começa com ela
14
5 de evasão
Mage Masher Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina
19
5 de evasão
Pode causar Silence no alvo
Assassin's Dagger Lojas em Rabanastre, Bhujerba
19
5 de evasão
Pode causar KO no alvo
Chopper Loja em Rabanastre
31
5 de evasão
Pode causar Sap no alvo
Main Gauche Lojas em Rabanastre, Jahara
38
34 de evasão
Gladius Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
45
5 de evasão
Ataque elemental de vento
Avenger Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina
52
5 de evasão
Pode causar Berserk no alvo
Orichalcum Dirk Loja em Phon Coast
59
5 de evasão
Pode causar Slow no alvo
Platinum Dagger Loja em Phon Coast
66
5 de evasão
Pode causar Immobilize no alvo
Zwill Crossblade Loja em Balfonheim Port
Double-bladed Knife em Bazaar
73
5 de evasão
Ataque elemental de vento
Danjuro Derrote o raro monstro Larva Eater, para ele aparecer faça um chain de mais de 20 Necrophobia no Crystal de Giruvegan.
73
5 de evasão
Ataque elemental de vento

Poles: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Tem muita chance de fazer combos.
Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa de magicks do inimigo (único tipo de arma a fazer isso).

Arma
Como Adquirir
Ataque - Efeito Adicional
Oaken Pole Lojas em Rabanastre, Bhujerba 27 25 de evasão
Cypress Pole Loja em Rabanastre
Wooden Pole em Bazaar
33 25 de evasão
Ataque elemental de terra
Battle Bamboo Lojas em Rabanastre, Jahara 39 25 de evasão
Musk Stick Loja em Rabanastre 45 25 de evasão
Iron Pole Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
Iron-forged Pole em Bazaar
51 25 de evasão
Pode causar Slow no alvo
Six-fluted Pole Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 57 25 de evasão
Gokuu Pole Lojas em Phon Coast, Archades 63 25 de evasão
Zephyr Pole Loja em Balfonheim Port 69 25 de evasão
Ataque elemental de vento
Ivory Pole Loja em Balfonheim Port
Elegant Pole em Bazaar
75 25 de evasão
Sweep Loja em Bhujerba 81 25 de evasão
Eight-fluted Pole Roube do raro inimigo Vagrant Soul em Subterra B3F(Pharos)/ Roube do raro inimigo Abelisk em Ridoran Cataract 88 25 de evasão
Whale Whisker Compre "Whisker of the Beast" em Bazaar. Para isso venda Mythril x3, Corpse Fly x3, Aquarius Gem x1. 108 25 de evasão

Rods: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Elas sobem magick.
Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa do inimigo.

Arma
Como Adquirir
Ataque - Efeito Adicional
Rod
Loja em Rabanastre
30
1 de magick
6 de evasão
Serpent Rod
Loja em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre
34
2 de evasão
Ataque elemental de gelo
Healing Rod
Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre
13
2 de magick
6 de evasão
Regen automático
Gaia Rod
Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre
38
5 de evasão
Ataque elemental de terra
Power Rod
Lojas em Phon Coast, Archades
44
3 de magick
6 de evasão
Empyrean Rod
Loja em Balfonheim Port
50
2 de evasão
Holy Rod
Baú em Pharos
53
2 de magick
6 de evasão
Ataque elemental sagrado
Rod of Faith
Mt. Bur-Omisace após caçar Behemoth King
24
3 de magick
6 de evasão
Pode causar Faith no alvo

Guns: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar. Nunca erram.
Dano é calculado apenas com o ataque da arma, ignoram defesa.

Arma
Como Adquirir
Ataque - Efeito Adicional
Altair
Balthier começa com ela
Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina
10
10 de evasão
Capella
Lojas em Rabanastre, Bhujerba
Marksman's Delight em Bazaar
10
10 de evasão
Vega
Loja em Rabanastre
Rain of Tears em Bazaar
14
10 de evasão
Sirius
Lojas em Rabanastre, Jahara
18
10 de evasão
Betelgeuse
Lojas em Rabanastre, Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace
22
10 de evasão
Ras Algethi
Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste
22
10 de evasão
Aldebaran
Lojas em Phon Coast, Archades
Compre "Mudslinger" em Bazaar
30
10 de evasão
Spica
Loja em Balfonheim Port
Armor-piercing Shot em Bazaar
34
10 de evasão
Antares
Loja em Balfonheim Port
39
10 de evasão
Arcturus

Compre "Late-model" Rifle em Bazaar
Para isso venda: Yensa Fin x2, Wyvern Wing x2, Salamand Halcyon x1

44
10 de evasão
Fomalhaut
Baú em Lhusu Mines, atrás de onde voce caçou a Hunt Antilon, o bau tem 40% de chance de aparecer e é obrigatório o uso do Diamond Armlet.
Baú em Cerobi Steppe
50
10 de evasão


Bows: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar.
Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo.

Arma Como Adquirir Ataque - Efeito Adicional
Shortbow Fran começa com ela
Lojas em Barnheim Passage, Bhujerba, Rabanastre
Bow & Bodkin em Bazaar
17 -
Silver Bow Lojas em Nalbina, Bhujerba, Rabanastre 22 -
Aevis Killer Loja em Bhujerba, Rabanastre 27 -
Killer Bow Lojas em Bhujerba, Rabanastre 33 -
Longbow Loja em Rabanastre
Arrow Alight em Bazaar
39 -
Elfin Bow Lojas em Rabanastre, Jahara 45 -
Loxley Bow Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre
Hollow-shaft Arrows em Bazaar
51 -
Giant Stonebow Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 57 -
Burning Bow Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 63 5 de evasão
Maior dano quando usado com Fiery Arrows
Traitor's Bow Lojas em Phon Coast, Archades 69 -
Yoichi's Bow Loja em Balfonheim Port 75 -
Perseus Bow Loja em Balfonheim Port
Compre "Permafrost Bow & Quiver" em Bazaar
69 -
Artemis Bow Compre "Bow of the Moon Goddess" em Bazaar para isso venda: Great Serpent Fang x2, Moondust x2, Sylphi Halcyon x1 87 -
Sagittarius

Compre "Silver Bow" em Bazaar Para isso venda:
Beastlord Horn x3, Moon Ring x3, Sagittarius Gem x4

93 -

Crossbows: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar.
Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa do inimigo.

Arma Como Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais
Bowgun Lojas em Rabanastre, Jahara 40 5 de evasão
Crossbow Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahra, Nalbina, Rabanastre
Compre "Ranger's Crossbow" em Bazaar
46 5 de evasão
Paramina Crossbow Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 52 5 de evasão
Recurve Crossbow Lojas em Phon Coast, Archades
Compre "Huntman's Crossbow" em Bazaar
58 5 de evasão
Hunting Crossbow Loja em Balfonheim Port
Compre "Blindfight Quarrels" em Bazaar
64 5 de evasão
Penetrator Crossbow Loja em Balfonheim Port
Compre "Scout's Crossbow" em Bazaar
70 5 de evasão
Gastrophetes Roubo do raro inimigo Pallicant em Ridroana, mate todos os inimigos ao norte do Coliseu e reentre na area. 76 5 de evasão

Axes e Hammers: Armas seguradas com apenas um mão, permitindo uso de Shields.
Dano é calculado pela força e vitalidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Dano varia muito.

Arma Como Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais
Handaxe Loja em Rabanastre 47 6 de evasão
Iron Hammer Loja em Rabanastre 53 2 de evasão
Broadaxe Lojas em Rabanastre, Jahara 59 6 de evasão
War Hammer Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre 65 2 de evasão
Slasher Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 71 6 de evasão
Sledgehammer Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 77 2 de evasão
Pode causar Disable no alvo
Hammerhead Lojas em Phon Coast, Archades 83 6 de evasão
Francisca Loja em Archades
War Axe em Bazaar
89 6 de evasão
Morning Star Loja em Balfonheim Port 95 2 de evasão
Greataxe Loja em Balfonheim Port 101 6 de evasão
Golden Axe Loja em Dalmasca Estersand
Golden Battle Axe em Bazaar
110 6 de evasão
Scorpion Tail Compre The Scorpion em Bazaar para isso venda: Charged Gizzard x3, Wyrm Bone x3, Scorpio Gem x4 119 2 de evasão

Staves: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Sobem magick e aumentam dano de algumas magicks.
Dano é calculado pela força e magick do personagem, e pela defesa do inimigo. Porém quanto maior o level, mais em força irá se basear.

Armas
Onde Adquirir
Ataque
Efeitos Adicionais
Oak Staff
Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina
18
2 de magick
2 de evasão
Cherry Staff
Lojas em Rabanastre, Bhujerba
24
3 de magick
8 de evasão
Wizard's Staff
Loja em Rabanastre
30
4 de magick
8 de evasão
Flame Staff
Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
33
4 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de fogo
Storm Staff
Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
33
4 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de relâmpago
Glacial Staff
Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
33
5 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de gelo
Golden Staff
Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste
38
6 de magick
8 de evasão
Judicier's Staff
Loja em Archades
43
7 de magick
8 de evasão
Pode causar Stop no alvo
Cloud Staff
Loja em Balfonheim Port
48
7 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de água
Staff of Magi
Roubo do raro inimigo Luxollid, ele aparece quando voce vence o raro inimigo Vagrant Soul em Pharos B3F então volte para B2F para encontra-lo.
46
6 de magick
8 de evasão
Melhora magicks sagradas

Maces: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields.
Dano é calculado pela magick do personagem e pela defesa do inimigo.

Armas Onde Adquirir Ataque - Efeito Adicional
Mace Loja em Rabanastre 24 4 de evasão
Bronze Mace Loja em Rabanastre 30 4 de evasão
Bhuj Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 24 4 de evasão
Miter Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 42 4 de evasão
Ataque elemental de água
Thorned Mace Loja em Mosphoran Highwaste 48 4 de evasão
Pode causar Poison no alvo
Chaos Mace Loja em Archades 54 4 de evasão
Pode causar Confuse no alvo
Doom Mace Loja em Balfonheim Port 60 4 de evasão
Pode causar Doom no alvo
Zeus Mace Tesouro em Pharos
Recompensa após caçar Diabolos
66 4 de evasão
Grand Mace Recompens após caçar Pylraster 72 4 de evasão

Measures: Armas seguradas com apenas uma mão. Elas causam status positivos nos aliados.
Dano é calculado apenas com o ataque da arma, ignoram defesa e dão 25% de Evasão.

Armas
Onde Adquirir
Ataque - Efeito Adicional
Gilt Measure Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 5 25 de evasão
Pode causar Protect no alvo
Arc Scale Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 10 25 de evasão
Pode causar Shell no alvo
Multiscale Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 15 25 de evasão
Pode causar Bravery no alvo
Cross Scale Loja em Archades 5 25 de evasão
Pode causar Vanish no alvo
Caliper Loja em Balfonheim Port 26 25 de evasão
Pode causar Haste no alvo
Euclid's Sextant Recompensa após caçar Wild Malboro 35 25 de evasão
Pode causar Bubble no alvo

Hand-bombs: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar.
Dano é calculado pela força e vitalidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Dano varia muito.

Armas
Onde Adquirir
Ataque - Efeito Adicional
Hornito
Loja em Rabanastre
50
-
Fumarole
Loja Phon Coast
Noisome Incendiaries em Bazaar
58
Maior dano quando usado com Water Bombs
Tumulus
Loja em Archades
Oil-Soaked Incendiaries em Bazaar
66
-
Caldera
Loja em Balfonheim Port
Befuddling Incendiaries em Bazaar
75
-
Volcano
Recompensa após caçar Catoblepas
85
-


Ninja swords:
Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. São rápidas e tem ataque elemental de escuridão.
Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo.

Armas Onde Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais
Ashura Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre, Nalbina 51 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Sakura-saezuri Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 56 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Kagenui Lojas em Phon Coast, Archades
Jag-tooth Ninja Sword em Bazaar
62 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Pode causar Slow no alvo
Koga Blade Recompensa após caçar Cluckatrice 67 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Iga Blade Tesouro do quebra cabeças da Time Chamber em Sochen Cave Palace 67 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Orochi Compre "Serpent Blade" em Bazaar para isso venda Coeurl Whiskers x2, Sickle-Blade x2, Cancer Gem x3 72 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Pode causar Slow no alvo
Yagyu Darkblade Derrote o raro inimigo Bombshell que aparece aleatóriamente em Lhusu Mines na ponte a sudoeste do Gate Crystal. 80 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão

Shot: Munição para Guns.

Munição Como Conseguir Ataque - Efeito Adicional
Onion Shot Balthier começa com ela
Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace
1 -
Silence Shot Marksman's Delight em Bazaar 1 Pode causar Silence no alvo
Mud Shot Mudslinger em Bazaar 2 Ataque elemental de terra
Pode causar Blind no alvo
Wyrmfire Shot Recompensa em sidequest 3 Ataque elemental de fogo
Aqua Shot Rain of Tears em Bazaar 3 Ataque elemental de água
Stone Shot Stone Shot em Bazaar 3 Pode causar petrificação no alvo
Windslicer Shot Armor-piercing Shot em Bazaar 4 Ataque elemental de vento
Dark Shot Recompensa após caçar Piscodaemon 4 Ataque elemental de escuridão

Arrow: Munição para Bows.

Munição Como Conseguir Ataque - Efeito Adicional
Onion Arrows Fran começa com ela
Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace
1 -
Fiery Arrows Arrows Alight em Bazaar 1 Ataque elemental de fogo
Parellel Arrows Bow & Bodkin em Bazaar 2 -
Bamboo Arrows Hollow-shaft Arrows em Bazaar 2 Pode causar Poison no alvo
Assassin's Arrows Após caçar Fafnir 3 Pode causar KO no alvo
Icecloud Arrows Compre "Permafrost Bow & Quiver" em Bazaar após vender: Spiral Incisor x4, Antarctic Wind x2, Ice Crystal x7 4 Ataque elemental de gelo
Artemis Arrows Compre "Arrows of the Moon Goddess" em Bazaar após vender: Vampyr Fang x2, Dorsal Fin x2, Gemini Gem x3 5 Ataque elemental de terra

Bolts: Munição para Crossbows.

Munição Como Conseguir Ataque - Efeito Adicional
Onion Bolts Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 -
Long Bolts Ranger's Crossbow em Bazaar 1 Pode causar Slow no alvo
Stone Bolts Huntman's Crossbow em Bazaar 1 Pode causar Disable no alvo
Lead Bolts Após caçar Darksteel 2 Pode causar Immobilize no alvo
Black Bolts Blindfight Quarrels em Bazaar 2 Pode causar Blind no alvo
Time Bolts Scout's Crossbow em Bazaar 2 -
Sapping Bolts Recompensa a pós caçar Ixion 3 Pode causar Sap no alvo
Grand Bolts Compre " Piercing Bolts" em Bazaar após vender Wrath of Gods x2, Ring Wyrm Liver x2, Capricorn Gem x3 4 -

Bombs: Munição para Hand-bombs.

Munição
Como conseguir
Ataque
Efeito Adicional
Onion Bombs Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 -
Poison Bombs Noisome Incendiaries em Bazaar 2 Pode causar Poison no alvo
Stun Bombs Após caçar Bloodwing 2 Pode causar Stop no alvo
Stink Bombs Após caçar Carrot 2 Pode causar Sap no alvo
Oil Bombs Oil-Soaked Incendiaries em Bazaar 3 Pode causar Oil no alvo
Chaos Bombs Befudding Incendiaries em Bazaar 4 Pode causar Confuse no alvo
Water Bombs Compre "Water-drop Munitions" em Bazaar após vender Book of Orgain x3, Putrid Liquid x3, Water Crystal x10 5 Ataque elemental de água
Castellanos Compre "Devastating Incendiaries" em Bazaar após vender Bomb Fragment x3, Frog Oil x2, Aries Gem x3 6 -

quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

Boas Vindas e História

Bem vindos ao meu blogue que fala sobre sobre o Final Fantasy, sobre truques e dicas.

Vamos Fazer um sondagem para saber o que querem saber primeiro...

Bem, fiquem com a História:

A Era dos Deuses:
- Uma lenda constata que os deuses retiraram-se para uma "cidade de sua própria criação", soando como se os deuses (nas lendas dos Espers) fossem Occuria. Nos anos seguintes, os Occuria usam seu Sun-Cryst, fonte de nethicite deificado, para dar poder a humanos em particular, moldando história como um jardineiro molda plantas.
- Os Espers são criados pelos deuses, mas, liderados por Ultima, rebelam-se contra eles (aparentemente essa é a Guerra dos Mil-Anos mencionada na descrição do CP de Hashmal). Os deuses selam-os, forçando-os a servir quem invocá-los.

Mais de 2000 anos atrás:
- Kiltia funda a religião mais tarde chamada de Light of Kiltia.
- Muitos anos depois, Saint Ajora funda uma seita separada, a Glabados Church.

Aproximadamente 1150 anos atrás:
- Rei Raithwall, um nobre de um pequeno país em Valendia, é contatado por Occuria e recebe três pedaços de nethicite deificado (Dawn Shard, Midlight Shard, Dusk Shard) e a Sword of Kings (esses itens foram primeiro entregues aos Garif, mas eles falharam em usá-las, então deram a Raithwall). Ele usa esses artefatos para unificar Ivalice na Galtean Alliance. Archadia e Rozarria, membros da aliança, ficam juntas durante esse tempo.
- Raithwall derrota o Esper Belias e prende-o a ele.

Aproximadamente 1100 anos atrás:
- Raithwall morre. Ele deixa a Dusk Shard e Midlight Shard para seus descendentes, a Casa Galtea; a Dawn Shard é deixada em sua tumba. A Sword of Kings é colocada em Stilshrine of Miriam na tutela de Gran Kiltias. Belias é colocado para vigiar a Tumba de Raithwall e a Dawn Shard.

706 anos atrás (1 OV):
- O último dos descendentes diretos de Raithwall morre, terminando a Galtean Alliance e começando o domínio da Casa Dalmasca, começada pelo segundo príncipe de Dalmasca, e Casa Nabradia. A Dusk Shard é dada ao novo Rei de Dalmasca, e a Midlight Shard para Nabradia.

Aproximadamente 200 anos atrás (500 OV):
- A república governada pelo senado em Archadia é trocada por um sistema de governo militar. Archadia começa uma política de invasão expansionista. Eventualmente guerreia muitas vezes contra Rozarria.
- Casa Solidor, uma poderosa família do Senado, luta para ficar no poder, criando o Ministério da Lei e instalando Judges como seus líderes. Permanece no poder até o presente.

50 anos atrás (656 OV):
- Fran deixa a vila Eruyt de vieras, dizendo que não pode mais simplesmente observar a sociedade de humes atacando uma a outra. Sua irmã Jote, líder da vila, declara que ela não é mais uma Viera.

Algum tempo antes de seis anos atrás:
- Venat rebela-se contra Occuria e começa a procurar por uma maneira de acabar com os planos deles de controlar a humanidade.

Algum tempo atrás:
- A República de Landis é conquistada pelo Império Archadiano. Dois irmãos, Basch e Noah fon Ronsenburg, são deixados sem lar. Basch vai para o Reino de Dalmasca, enquanto Noah para o Império Archadiano. Ele rapidamente sobe nos ranks, e logo torna-se Judge Gabranth do Ministério da Lei.
- Lorde Vayne Solidor, filho do Imperador Gramis, sobe em ranks do Império. Ele faz seus próprios irmãos mais velhos serem acusados de traição e colocados a morte, no comando de seu pai, deixando apenas seu irmão mais novo Larsa.

Seis anos atrás (700 OV):
- Cidolfus Demen Bunansa, pesquisador líder do Império Archadian, entra em Giruvegan, cidade dos Occuria. Ele encontra Venat lá, que torna-se seu confidente, mostrando a ele como manipular nethicite e começa um plano para rebelar-se contra Occuria.
- Cid torna-se cego pelos planos de Venat, e começa a agir excêntricamente. Ele aponta seu filho, Ffamran, como um Judge. Ffamran, enfurecido com o comportamento do pai, escapa na Strahl, uma airship experimental de Archadia, e torna-se um pirata dos céus, com o nome Balthier. Cid fica próximo de Vayne. Imperador Gramis aponta Judge Gabranth para ser o braço direito de Vayne e também espiona-lo.

Seis anos atrás até o presente:
- Balthier conhece Fran, e ela junta-se a ele nas suas jornadas.
- Cid cria Bahamut, uma gigante e poderosa airship de guerra. Porém, ela requer uma enorme quantidade de energia para funcionar, mesmo nethicite manufaturado não pode fazer isso. Ele começa um esquema para acessar a Sun-Cryst, a fonte de todo nethicite, para destruir o poder dos Occuria sobre o homem e dar a Archadia controle derradeiro sobre o destino da humanidade.

Cinco anos atrás (701 OV):
- Uma praga consome Rabanastre. Os pais de Vaan e Reks são mortos nela.

Dois anos atrás (704 OV):
- Princesa Ashelia B'Nargin Dalmasca e Príncipe Rasler Helos Nabradia casam-se.
- Nabradia, temendo o poder crescente de Archadia, faz um trato com Rozarria para colocar tropas Rozarrianas perto da fronteira Nabradiana. Archadia pressiona Nabradia para dissolver o pacto, mas sem sucesso. Em resposta a isso, Archadia invade o capital de Nabradia, Nabudis (são liderados pelos Judges Bergan e Zecht). As forças Archadianas capturam a Midlight Shard. Judge Zecht é ordenado por Doutor Cid a usar a Midlight Shard contra Mabudis como um teste, e o faz, não percebendo as conseqüências. Nabudis é instantâneamente vaporizada; ninguém na cidade sobrevive. Logo uma camada de Mist envolve a cidade, e demônios começam a multiplicar-se, tornando a cidade e o palácio em terras mortas.
- Judge Zecht, envergonhado pelas suas ações, escapa do Ministério da Lei e toma o nome Rei Pirata Reddas. Ele chega ao porto em Balfonheim e começa a limpá-lo de seus cidadãos mais desagradáveis. Logo ele é o líder da cidade fazendo de lá um lugar digno e justo, mesmo cheio de piratas.
- Embriagada com seu poder, Archadia continua a guerra com um ataque sem provocação na Nalbina Fortress. Perdendo a fortaleza para Archadia iria facilitar a invasão de Dalmasca. Príncipe Rasler vai para as linhas de fronte de Nalbina, e é morto em batalha.
- O povo de Dalmasca perde muita de sua vontade de lutar. Uma brava força, incluindo Capitão Basch, Vossler, e um jovem soldado de Dalmasca chamado Reks, monta um contra-ataque contra Archadia. Antes de serem mandados, Basch recebe uma ordem do Rei Raminas, caso o rei morra ele deve entregar a Dusk Shard para a princesa, como prova de sua linhagem, permitindo que ela tome o trono de Dalmasca. A força de Dalmasca, porém, é derrotada. Logo depois, Archadia oferece termos de rendimento de Dalmasca. Rei Raminas de Dalmasca concorda em assinar o tratado em Nalbina Fortress.
- As forças restantes de Dalmasca, incluindo Basch, Vossler e Reks, rapidamente partem para Nalbina para proteger o Rei Raminas das forças Archadianas, que temem assassiná-lo logo que assinar o tratado.
- Judge Gabranth, irmão gêmeo de Basch, aparece disfarçado como Basch e assassina o rei e a maioria das forças de Dalmasca, incluindo Reks. Basch é levado em custódia e publicamente acusado de matar o rei (o motivo dado é que o rei estava "vendendo" Dalmasca). Sua execução é anunciada por Marquês Ondore, líder da cidade neutra de Bhujerba, que é ordenada por Vayne a fazê-lo. Logo depois, o Marquês também anuncia que Princesa Ashe tirou a própria vida por coração partido pelas mortes de seu marido e pai (não se sabe se Vayne esteve por trás desse anúncio também).
- Dalmasca logo oferece rendição incondicional para o Império Archadiano. Gabranth cumpriu seu objetivo de deixar Dalmasca como um reino partido.
- Contrário às proclamações de Ondore, nem Ashe nem Basch morreram. Basch é levado para Nalbina Dungeons por Vayne para assegurar um trunfo politico contra Ondore. Ashe vai ao submundo, tomando o nome Amalia, e junta-se a uma resistência contra o Império. Vossler acompanha-a como seu protetor.

Recentemente:
- Um dragão Yiazmat assassina o mestre de Montblanc. Querendo vingança, ele começa o Clã Centurio em Rabanastre como uma tentativa de reunir os melhores caçadores de monstros para eventualmente matar Yiazmat.

Presente (706 OV):
- Soldados imperiais regem Rabanastre, capital de Dalmasca. Vayne é apontado como novo Cônsul para Rabanastre.
- Ondore lentamente e sutilmente começa a agir contra o Império desviando o magicite mais puro das Lhusu Mines para a Resistência invéz de manda-las para o Império, como antes combinado. Judge Ghis é mandado para Bhujerba para investigar, com soldados imperiais. Pesquisadores de Draklor são mandados para Henne Mines, procurando por uma nova fonte de magicite no caso de Bhujerba acabar.
- Vaan (irmão de Reks), Penelo e Kytes são órfãos vivendo em Rabanastre sob o cuidado de Migelo, um bangaa que é dono de uma loja. Eles são todos empregados em vários serviços. Nós primeiro vemos Vaan fazendo extermínio de ratos. Migelo adquiriu um contrato de exclusividade para providenciar o jantar do novo cônsul que ainda irá chegar, mas a caravana com as mercadorias fica presa em Estersand. Migelo manda Kytes pedir a Tomaj em Sandsea Pub para pegar novas mercadorias, mas manda Vaan atrás de Kytes quando Kytes falha em voltar.
- Vaan acha Kytes em Sandsea estudando um tábua de notícias onde uma caçada foi colocada para uma mark (Rogue Tomato) no deserto. Kytes sugere que essa seja a causa do atraso na carava. Vaan manda ele de volta para Migelo e aceita a caçada. Tomaj dá a ele um mandado de trânsito e Vaan chega em Estersand, derrota Rogue Tomato e volta para a cidade, mas os portões estão trancados. Migelo chega com uma propina líquida para os guardas e leva Vaan, Kytes e Penelo (que veio procurar Vaan) de volta para cidade.
- Vayne faz um discurso para os cidadãos de Rabanastre, onde ele humildemente declara seus desejos para paz e a defesa de Dalmasca; as pessoas, que anteriormente falavam insultos, parecem acalmadas.
- Vaan decide infiltrar-se no Palácio Real durante o jantar, numa tentativa de achar algum tesouro para devolver às pessoas de Dalmasca. Penelo sugere que ele vá falar com o velho Dalan em Lowtown. Vaan segue o aviso dela. Dalan descreve um caminho secreto para o palácio, dá a ele uma Crescent Stone, e conta a ele que precisa de uma Sunstone de Giza Plains para recarregá-la.
- Penelo encontra Vaan no portão sul, e vai junto para Giza Plains. Vaan coleta uma Shadestone dos nômades em Giza, viaja pelas planícies recarregando-a até tornar-se uma Sunstone, e retorna para a cidade. Penelo sai para olhar a loja de Migelo, e Vaan volta para Dalan, que conta a ele que o caminho secreto para o palácio fica em Warehouse No. 5 em Lowtown e de lá para o Garamsythe Waterway.
- Enquanto Vaan tenta seu roubo, tanto a Resistência (liderada por Amalia e Vossler) como Balthier e Fran também entram no palácio pelo caminho de água; a Resistência está tentando assassinar Vayne, enquanto Balthier está procurando por tesouro. Porém Vayne foi alertado sobre o plano da Resistência, então prepara a airship Ifrit para atacá-los.
- Vaan consegue chegar ao tesouro do palácio com a ajuda da Crescent Stone de Dalan, e consegue uma pedra brilhante, a Dusk Shard. Ele confronta Balthier que demanda a pedra, mas antes disso continuar, soldados Imperiais chegam perto. A Ifrit acha a Resistência e começa um ataque em grande escala. Vaan escapa, e Balthier que ainda está atrás da pedra, segue. Eles escapam em um veículo aéreo parecido com uma motocicleta, mas o veículo logo pára de funcionar ( aDusk Shard absorveu a Mist dentro do veículo). Eles acabam no caminho de água abaixo.
- Eles logo encontram Amalia, lutando contra soldados imperiais no caminho de água. Vaan salva Amalia dos soldados, e eles escapam juntos, mas são pegos por Vayne. Penelo tenta convencê-los a deixar Vaan ir, mas não tem sucesso. Balthier entrega a Penelo seu lenço para guardá-lo até eles escaparem. Ba'Gamnan, um bangaa caçador de cabeças que faz serviços sujos para Gabranth, olha tudo (ele deseja a cabeça de Balthier por rixas passadas). Vaan, Balthier e Amalia são jogados em Nalbina Dungeons.
- Vaan assiste e critica três seeqs batendo em um bangaa dentro da masmorra. Os seeqs viram-se contra Vaan então, e Balthier ajuda-o a derrotá-los. Eles encontram Fran e espionam Judge Gabranth conversando com Ba'Gamnan, ambos irritados que Balthier enganou-os. Gabranth vai falar com Basch, e abre as magicks prendendo o caminho. A equipe segue rapidamente atrás.
- Gabranth interroga Basch sobre Amalia, mas Basch não diz nada. O Judge sai. Balthier e Fran entram no lugar; Fran detecta Mist vindo de baixo da gaiola de Basch. Balthier ignora os protestos de Vaan e leva todos abaixo na gaiola, libertando Basch. Vaan tem suspeitas dele, mas concorda em deixar Basch acompanhá-los por Barheim Passage. Basch consegue explicar sua versão dos eventos, e Vaan lentamente começa a mudar sua idéia sobre ele.
- Eles emergem em Dalmasca Estersand, e seguem para Rabanastre. A equipe separa-se. Vaan segue para a loja de Migelo para achar Penelo, mas ao invés disso encontra Kytes, que tem um serviço para fazer para o velho Dalan. Vaan oferece-se para fazer ao invés dele. Dalan dá a ele a Sword of the Order para dar a Vossler. Vaan acha o esconderijo de Vossler, onde a Resistência está fortemente debatendo o significado do fato de Basch está vivo. Basch sai, com roupas novas, mas Vossler recusa-se a confiar nele. Ambos Basch e Vossler concordam que eles precisam contatar Marquês Ondore em Bhujerba para tentar assegurar a liberdade de Amalia.
- Basch vai com Vaan para Sandsea para encontrar Balthier e Migelo, mas descobre que os Ba'Gamnan seqüestraram Penelo numa tentativa de atrair Balthier a eles. Ele deixou uma nota contando a Balthier para ir a Lhusu Mines em Bhujerba. Balthier está relutante em ir, mas Vaan oferece a ele a Dusk Shard se levá-lo. Balthier concorda. Basch também vai junto, pretendendo encontrar Ondore de qualquer maneira.
- Vossler tem sucesso em chegar a Ondore. Ondore faz ele chegar a bordo da Dreadnought Leviathan, onde Amalia está sendo mantida capturada. Ele aguarda uma chance de libertá-la.
- A Strahl chega em Bhujerba onde encontra forças imperiais procurando por Lorde Larsa. Larsa foge dos imperiais e encontra o grupo de Vaan, introduzindo-se como Lamont, e pede para ir junto com ees até Lhusu Mines.
- Nas minas, Larsa/Lamont encontra um pedaço de nethicite manufaturado, a prova que ele estava procurando para o Império estar fazendo experimentos em Lhusu. Eles de repente encontram Ba'Gamnan, que diz já ter deixado Penelo ir, mas ataca-os. A equipe escapa e Ba'Gamnan se perde nas minas.
- Penelo é pega por Judge Ghis, que depois encontra Larsa. Larsa desculpa-se, então pede a Ondore que coloque Penelo na mansão dele. Ambos Vaan e Basch desejam encontrar Ondore, então eles precisam de um jeito para encontrar pessoas associadas com ele. Vaan decide proclamar-se em Bhujerba como "Eu sou Capitão Basch!". Finalmente, Havharo, líder da Resistência em Bhujerba, apreende Vaan. Basch então entra, e um dos agentes de Havharo, um servente de Ondore, concorda em levá-los.
- Vaan pede a Ondore para ver Penelo, mas ela e Larsa já partiram para Dreadnought Leviathan. Basch também pede a Ondore que ajude a resgatar Amalia. O plano deles envolve Basch apontando sua espada contra Ondore, e sendo preso e levado para Judge Ghis a bordo de Leviathan, onde Amalia está sendo mantida. Ondore sabe que Vossler irá ajudá-los a escapar.
- Ghis conta a Amalia (revelada como Princesa Ashe) que ele irá soltá-la se ela jurar fidelidade ao Império, o que ela recusa-se a fazer. Infelizmente, ela não tem como provar sua linhagem e reclamar seu trono. Basch conta a Ashe que ele estava encarregado de dar a ela a Dusk Shard, cuja localização apenas ele sabe, porém, começa a jóia começa a brilhar na mão de Vaan. Ghis fica encantando, e pede a Dusk Shard. Vaan entrega após extrair uma promessa de não executar ninguém. Ghis concorda, e manda os prisioneiros embora, deixando Ashe separada.
- Os soldados escoltam Balthier, Basch e Vaan e os tres brigam com eles; Vossler, indo por trás, entra e consegue libertá-los. Eles conseguem chegar até Ashe e libertá-la. Ela concorda em confiar em Basch pelo momento, mas não tenta esconder seu ódio por ele.
- No caminho para a saída do Leviathan, eles encontram com Larsa e Penelo. Larsa conta a eles que Ghis foi avisado que eles escaparam. Ele dá a Penelo o nethicite manufaturado que achou nas minas. Vossler sai para assegurar uma airship, e Penelo vai com o resto da equipe.
- Eles encontram Judge Ghis antes de encontrarem uma airship. Ghis ataca eles com magia, mas o nethicite de Penelo abosrve-a. Eles derrotam Ghis, e Vossler entra, direcionando eles para uma airship Atomos que ele achou. Eles conseguem voltar a Bhujerba. Penelo devolve o lenço de Balthier. Vossler conta a Ashe que ele deve procurar por outro caminho para restaurar Dalmasca, e para ela levar Basch como protetor nesse meio tempo.
- Ashe segue para Ondore e pede pela ajuda dele, mas Ondore convence ela que não pode fazer nada até ela obtêr uma prova de sua linhagem. Aquela noite, Ashe entra a bordo da Strahl, pretendendo obtêr a Dawn Shard da Tomb of Raithwall. Vaan encontra ela, assim como o resto da equipe. Ashe pede a Balthier que "seqüestre" ela, e conta a ele que a tumba de Raithwall contém muitos tesouros. Vaan e Penelo não querem ficar por aqui, então eles todos seguem o mais próximo que podem da tumba de Raithwall: Dalmasca Westersand.
- Imperador Gramis pede a Gabranth que proteja Larsa, especialmente de Vayne, e que assegure-se que ele não torne-se como Gabranth.
- Vossler descobre os objetivos de Ashe, e contata Judge Ghis. Ele oferece uma troca: a Dawn Shard por Ashe de volta ao trono. Ghis concorda.
- A equipe segue a oeste para Ogir-Yensa Sandsea, onde Vossler encontra com eles. Eles lidam com Urutan-Yensa enquanto seguem por Ogir-Yensa e Nam-Yensa Sandseas, para o Vale dos Mortos e a Tumba de Raithwall.
- A equipe passa pela tumba, derrota Belias e obtém sua ajuda. Eles continuam e obtém a Dawn Shard.
- Quando eles saem da tumba, Judge Ghis está esperando por eles com a airship Shiva e o resto da Oitava Armada. Vossler diz a ela para entregar a Dawn Shard; Ghis induz o julgamento dela ameaçando Balthier de morte. Ashe entrega a Dawn Shard.
- Apesar de eles terem recebido ordens para não testar a Dawn Shard imediatamente, Ghis testa-a mesmo assim, pretendendo usá-la para ganhar poder sobre Vayne. A Dawn Shard começa a reagir, deixando Fran enfurecida devido a sua sensibilidade com a Mist. Eles escapam de suas algemas e atacam os guardas imperiais, mas são parados por Vossler. Eles derrotam-o.
- A Dawn Shard drena Mist dos motores da airship. Vossler pede a Basch que fique em seu lugar para proteger Ashe. A equipe consegue escapar em uma airship roubada em tempo - a Shiva explode, levando Ghis e Vossler, e a Oitava Armada inteira, incluindo a Dreadnought Leviathan, com ela. A equipe vê a Dawn Shard retornando em uma bola de chamas, e recupera-a.
- Ondore toma vantagem dessa perda do Império para começar a recrutar membros da Resistência. A cidade pirata de Balfonheim concorda em suprir a Resistência, mas não lutar com eles. Ashe retorna para Rabanastre, mas recusa-se a anunciar sua presença, como tal anúncio iria ser péssimo para os esforços de Ondore (já que ele havia anunciado a morte dela, e expondo isso como uma mentira iria abaixar a estima nos olhos dos recrutas em potencial). Rozarria começa a reunir-se para a guerra sob o pretexto de exercícios de treinamento. O Senado Archadiano expressa seu desprazer com Vayne pela exposição descuidada da Armada. Vayne é invocado de volta a Archades.
- Ashe resolve usar a Dawn Shard para atacar Archadia. Porém, ela não sabe como usá-la. Eles decidem ir para a vila Garif de Jahara para perguntar ao ancião lá. Balthier demanda pagamento antes de acompanhá-los, e pede pelo anél de casamento de Ashe. Ele conta a ela que irá devolver assim que ele achar alguma coisa mais valiosa.
- O chefe Garif não consegue ajudar Ashe, mas ele conta a ela que a Dawn Shard perdeu seu poder e é inútil no momento. Eles então são encontrados por Larsa, que pede para Ashe acompanhá-lo até o Mt. Bur-Omisace, em um esforço para terminar a guerra eminente. Ele espera que Gran Kiltias possa confirmar Ashe como tendo sangue real de Dalmasca, e uma pacto de paz seja forjado para parar Ondore e a guerra. (Al-Cid Margrace de Rozarria também é convidado para Bur-Omisace por Larsa.) Ele convence-a a fazer isso; apesar do fato que ela iria estar ajudando o Império, Larsa corretamente informa-a que Dalmasca seria o campo de batalha para qualquer guerra. Vaan decide ir com eles, em busca de respostas sobre sua direção na vida.
- Judges Drace e Gabranth, apesar de discordarem sobre Vayne subir ao trono, concordam que devem proteger Lorde Larsa, tanto de Vayne quanto do Senado, que iriam regiar terrivelmente quando descobrirem que Larsa não é a marionete que eles pensam que ele é.
- Em algum ponto em um passado recente, Mjrn, irmã de Fran, deixa Eruyt Village, preocupada sobre o crescimento da atividade imperial na Golmore Forest, perto de Henne Mines. Ela segue-os até as minas, onde ela é capturada por pesquisadores de Draklor. Ela é submetida a nethicite manufaturado, que deixa-a em possessão de Venat. Ela fica enfurecida, matando os pesquisadores e vagando pelas minas.
- A equipe passa por Golmore Jungle, mas a floresta recusa-se a deixa Fran passar. Fran abre um caminho para Eruyt Village e pede a Vaan para achar Mjrn. Vaan ao invés disso acha a irmão mais velha dela e líder da vila, Jote. Enquanto eles falam, Fran entra na vila e demanda saber onde Mjrn está; ela sentiu que Mjrn não está na floresta. Larsa interpreta as palavras subseqüentes de Jote para dizer que Mrjn está em Henne Mines, para onde a equipe segue. Eles encontram Mjrn, que possuida por Venat, invoca ou atormenta um grande Tiamat; a equipe derrota-o, e Venat escapa do corpo de Mjrn.
- O grupo retorna para Eruyt Village, onde Jote dá a eles Lente's Tear, uma relíquia que permite a equipe passar pela selva. Mjrn deseja ir com eles, mas Fran recusa, dizendo a ela para ficar na floresta. A equipe passa por Golmore Jungle e Paramina Rift, e entra em Mt Bur-Omisace.
- No meio tempo, Vayne assassina seu pai, Imperador Gramis. Ele culpa Gregoroth, do Senado. O Senado perde sua autoridade pelo Ministério da Lei, e Vayne ganha poderes autocráticos e é instalado como novo Imperador. Judge Drace acusa Vayne de traição e aponta a espada contra ele, não percebendo que os Judges mão estão ao seu lado. Judge Bergan desarma ela com sua força desumana por nethicite manufaturado. Vayne ordena a excusão dela (apesar de Zargabaath tentar convencê-lo do contrário) e Gabranth obedece sua ordem relutantemente, após ser avisado que Vayne sabe de seus relatos regulares para Gramis sobre suas ações. Vayne ordena que Zargabaath pegue a Alexander e vá para Mt Bur-Omisace para trazer Larsa de volta, aparentemente a força. Zargabaath leva Bergan e Gabranth com ele.
- O Senado deposto faz resistência com as forças disponíveis a eles, mas são rapidamente vencidos.
- A equipe conhece Gran Kiltias Anastasis e Al-Cid, que trás notícias da morte do Imperador. O plano anterior iria envolver Larsa convencendo o Imperador Gramis; mas com Vayne na liderança, ele iria simplesmente declarar Ashe uma impostora. Ashe decide tentar ganhar um poder maior do que Vayne e lutar ao invés de pedir por paz. Anastasis informa-a da Sword of Kings, uma relíquia de Rei Raithwall que pode destruir nethicite. Com ela, ela pode cancelar o uso de Vayne da Dusk Shard, e ter uma chance de lutar com Ondore e Rozarria contra Archadia. Ele manda-os para Stilshrine of Miriam para recuperar a espada.
- Batalhando contra outro Esper, Mateus, Ashe obtém a Sword of Kings. Balthier sugere que ela use-a para destruir a Dawn Shard como um teste. O fantasma de Rasler aparece para ela, tentando impedi-la de fazer isso (Occuria, que está projetando a imagem, quer o nethicite permanecendo como suas ferramentas). Ashe balança a espada, mas erra por vontade própria. Fran detecta uma cessação de Mist dele, e entende que a espada é real.
- Assim que voltam a Mt Bur-Omisace, eles acham-a sob ataque de forças imperiais. Larsa foi levado por Gabranth, e Bergan matou Anastasis. A equipe ataca Bergan e mata-o, descobrindo que seu corpo inteiro foi revestido com nethicite manufaturado. Al-Cid, que sobreviveu, pede que Ashe volte para Rozarria e convença-os a baixar suas tropas, mas Ashe recusa-se, deizendo que seu plano de usar a Sword of Kings contra a Dusk Shard. Balthier sugere que a Dusk Shard esteja em Draklor Laboratory, em Archades.
- A equipe segue para Mosphoran Highwaste e então para Salikawood, onde reunem um bando de moogles artesões para consertar a estrada para Phon Coast. Eles passam pela costa, Tchita Uplands, e Sochen Cave Palace, finalmente chegando em Old Archades. Balthier encontra um velho conhecido de nome Jules, que ajuda-os a passar para Archades começando um tumulto. Balthier vai para a seção central e investiga um caminho para chegar em Draklor; ele dá a Jules alguns chops para Vaan alcançá-lo. Jules embolsa os chops e faz Vaan correr pela cidade coletando seus próprios chops para pegar a balsa, atrasando ele. No meio tempo, Judges reforçam a entrada, assegurando que Vaan e os outros não infiltrem-se. Enquanto Vaan faz uma perturbação, Jules irá estar coletando sua própria informação sobre Draklor para vender pela oferta mais alta.
- Jules apresenta-os para um motorista que leva-os até Draklor. No meio tempo, porém, Zecht/Reddas conseguiu chegar em Draklor, pretendendo confrontar Cid. Vaan encontra a maioria dos guardas já incapacitados. Quando eles chegam no 70° andar, Reddas ataca-os, mas rapidamente percebe seu erro. Eles confrontam Cid juntos no último andar. Após a luta, Reddas ataca Cid, mas é impedido por Venat, que finalmente mostra-se. Cid escapa, mas provoca Ashe, dizendo para ela ir para Giruvegan, onde ela poderia achar uma nova pedra, e que ele pretende ir lá também.
- Reddas leva-os de volta para Balfonheim. Balthier sugere que sigam Cid para Giruvegan; Cid tem a pedra, e se eles destruírem ela com a Sword of Kings, Vayne irá ser deixado sem uma carta de trunfo, e as forças aliadas da Resistência e Rozarria podem acabar com Archadia. Reddas recusa acompanhá-los, ao invés disso investiga documentos achados em Draklor que apontam para Ridorana Cataract e Pharos Lighthouse. A equipe segue para Feywood, onde um mar de Mist espera. Uma visão de Rasler aparece para Ashe e abre o caminho em frente, para a cidade de Giruvegan. O portão que barra a porta apenas responde àquele que comanda Belias, o Gigas. Apesar de Balthier querer esperar por Cid na entrada, o fantasma de Rasler aparece e leva Ashe mais fundo na cidade.
- Após chegar no Great Crystal e derrotarem o Esper Shemhazai, Ashe acha-se sozinha em um lugar estranho. Occuria fale com ela e dá a ela a Treaty Blade, e confiando-a a tarefa de destruir o Império Archadiano e Venat. Eles dão a ela dicas levando para Pharos Lighthouse em Ridorana, onde ela deve achar a Sun-Cryst e cortar novos nethicite dele. Basch é contra a idéia dos Occuria. Balthier percebe que Cid nunca viria lá; ele queria que Ashe encontrasse Occuria, apesar de ele ainda não adivinhar qual o verdadeiro propósito de Cid, este é dar energia ao Bahamut.
- Larsa implora que Vayne faça um acordo com Ashe, mas Vayne clama que Ashe quer guerra, não paz. Larsa e Vayne mandam Gabranth para espionar Ashe e ver o que ela deseja.
- Os piratas de Reddas vão por águas acalmadas em Ridorana Cataract, por causa de um enorme mar de Mist. Após uma operação de resgate, Reddas dá a Balthier uma skystone que funciona em jagd (liberada de Draklor), permitindo que ele voe em direção a Ridorana. Reddas acompanha-os.
- Balthier diz a Vaan que pegue a Strahl se alguma coisa acontecer com ele. Eles acham uma inscrição de Rei Raithwall avisando eles de três chefes que esperam-os, e para não confiar em ilusões. Eles lutam contra outro Esper, Hashmal, no caminho acima. Eles encontram-se na sala da Sun-Cryst. Rasler de novo aparece para Ashe, indicando que ela deveria usar a Sun-Cryst para destruir o Império. Gabranth aparece então, bajulando-a a fazer isso. Ele tenta enfurecê-la contando que ele matou o pai dela. (Aparentemente ele secretamente deseja ver o Império cair, ainda curando uma ferida contra eles pela destruição de Landis.) Ele luta contra Reddas, que revela sua verdadeira identidade como Zecht. Ashe finalmente percebe que a imagem de Rasler é apenas uma ilusão de Occuria, e resolve destruir a Sun-Cryst. Gabranth batalha com eles, até Cid aparecer.
- Cid dispensa Gabranth, que ataca ele, apenas para ser jogado para trás por Venat. Cid usa a Sun-Cryst para despertar a Bahamut. A equipe batalha contra Cid, que invoca o Esper Famfrit. Eles derrotam-o, e logo seu corpo desaparece. Ashe e Vaan tentam atacar a Sun-Cryst com a Treaty Blade e Sword of Kings, mas não podem alcançá-la devido ao incrível poder fluindo de lá. Reddas pega a espada de Ashe e diz para eles correrem. Ele pula contra a Cryst, batendo nela e fazendo-a explodir. O resto da equipe escapa, mas Reddas é consumido em chamas.
- A equipe volta para Balfonheim, onde encontram Al-Cid esperando eles. Ele informa-os que não teve sucesso em assegurar que Rozarria tomasse atitudes pacíficas; e além disso diversos generais militares foram para a Resistência. Houve um confronto militar na velha Nabradia e isso requeriu uma declaração de guerra em ambas as partes de Archadia e a Resistência - e o campo de batalha é Dalmasca. Rozarria atualmente espera pela investida do Império para lutar junto com a Resistência, mas é apenas uma questão de de tempo antes de juntarem-se.
- Vayne comanda a Bahamut e segue para Rabanastre. A Strahl segue para a Bahamut. Vaan imita a voz de Larsa usando o aparelho de Balthier para imitar vozes, e Ondore fica convencido a deixá-los continuar para a Bahamut na batalha aérea. (Larsa tenta convencer Vayne a parar o confronto, mas Vayne demanda completa aniquilação.) A equipe desembarca e vai encontrar Vayne. No caminho, eles são de novo atacados por Gabranth. Ele é derrotado, e Basch tenta convencê-lo a terminar seu ódio.
- Eles encontram Vayne e Larsa, que finalmente levanta sua espada contra seu irmão. Eles derrotam Vayne, mas ele usa o nethicite manufaturado deixado por Cid para tornar-se Vayne Novus, uma monstruosidade de pele cinza. Vayne diz a Gabranth para derrotar Larsa; Gabranth responde levantando sua espada contra Vayne. A equipe batalha contra Vayne Novus; após a batalha, Gabranth tem sucesso em perfurar Vayne. Vayne lança um golpe contra Gabranth, mandando-o através da sala. Ele invoca um ataque final contra ele, mas Larsa o salva absorvendo o ataque com a nethicite. Vayne escapa...
- Vayne, apesar de acreditar estar morrendo, é diretamente possuído por Venat, invocando pedaços da Bahamut para ele próprio até parecer um dragão mecânico gigante. Ele começa a destruir naves na esquerda e direita. Porém, a equipe ataca esse novo chefe, The Undying, e prevalece.
- A equipe (com Larsa, e Basch carregando Gabranth) escapam na Strahl, mas a Bahamut para de funcionar. Balthier e Fran voltam para dentro para consertá-la e evitar que ela esmague Rabanastre. Gabranth pede a Basch que continue sua missão de proteger Larsa, então morre.
- A Strahl começa a mover. Basch, usando o aparelho de imitar vozes de Balthier, então finge ser Judge Gabranth e transmite um cessar fogo, com Larsa confirmando a ordem. Ashe então repete o cessar fogo para Ondore. Eles declaram o fim da guerra.
- Judge Zargabaath, a bordo da Alexander, transmite uma mensagem: A Bahamut está em curso de bater em Rabanastre. Ele pretende bater nela com a Alexander, e ordena suas naves para atirar nos restos da Alexander depois. Balthier então contata Ashe, pedindo que ela mande suspender o fogo até ele consertar a Bahamut. Nós vemos ele carregando Fran (inconsciente devido ao cair de escombros). Então a Bahamut cai na terra, fora de Rabanastre.

Um ano depois (707 O.V.):
- Lorde Larsa agora é Imperador. Basch é agora um Judge e seu protetor pessoal. A coroação de Ashe como Rainha de Dalmasca deve acontecer em um mês.
- Penelo e Vaan retornam para Rabanastre para viver em paz (a Bahamut permanece presente nos arredores da cidade). Eles tomam conta da Strahl na ausência de Balthier. Vaan também conseguiu de alguma forma dinheiro para comprar sua própria airship.
- Penelo retorna para o hangar da Strahl e descobre que foi "roubada" por Balthier: uma carta e um anél permanecem. O carta diz: "Alguma coisa mais valiosa: um Esconderijo de Glabados. Eu espero em Bervenia." O anél é o anél de casamento de Ashe, que retornou para ela.

Sidequests:
- Você pode caçar 45 monstros diferentes (marks), tanto de placas de notícias ou de Montblanc em Clã Centurio. Em um ponto, há relatos de um bangaa atacando caçadores de mark. Monid, um bangaa membro de Centurio, e Montblanc postam uma caçada falsa em um esforço para deixar Vaan e Balthier fazê-la. Eles sem saber da farsa aceita,, e vão para Ogir-Yensa Sandsea, onde eles encontram com Ba'Gamnan, que são finalmente vencidos.
- A caçada final é Yiazmat. Para destravá-lo, primeiro você deve derrotar Hell Wyrm em Sochen Cave Palace. Hell Wyrm tem 10 milhões de HP e muitas barras de vida. Yiazmat está no coliseu em Ridorana Cataract, e tem 50 milhões de HP. Derrotar ele (que requer muitas horas, porém você pode sair e voltar para continuar) dá a você um dos três ingredientes para a Wyrmhero Blade, e reúne Montblanc com seus cinco irmãos.
- Duas das caçadas podem ser encontradas em Pharos Subterra, os três níveis mais baixos de Pharos Lighthouse que ficam disponíveis após passar por lá a primeira vez.
- Outra caçada está na parte mais profunda de Lhusu Mines. Para explorá-la totalmente, duas chaves são necessárias para achar; uma na caçada de Antlion, e outra em Phon Coast Hunter Camp. A mark nesse caso é Gilgamesh. A equipe encontra ele em uma ponte; após lutar contra ele e Enkidu, ele corre. A segunda batalha é mais difícil. Após vencê-lo, ele deixa para trás uma réplica da Wyrmhero Blade, que ele rapidamente volta para pegá-la enquanto a equipe está de costas.
- Além dos cinco Espers encontrados na história, há no mínimo mais oito a ser obtidos.
Falando com um nu mou em Mt Bur-Omisace após ser atacado dá uma chave que funciona em Stilshrine of Miriam. Seguindo o caminho leva até o Esper Zeromus.
Em Mosphoran Highwaste, os templos na área de descanso contém "floatweed". Flutuando os corretos abre um caminho para o Esper Exodus.
Zertinan Caverns abrem em um certo ponto da história, e uma previamente inalcansável agora contém o Esper Adrammelech.
As comportas de Garamsythe Waterway podem ser usadas para levar até o Esper Cúchulainn.
Barheim Passage pode ser aberta com uma chave obtida após ajudar uma viajante bangaa na vila de Dalmasca Estersand. A passagem explorada mais a fundo leva ao Esper Zalera.
Três nu mou guardam uma chave para o Necrohol of Nabudis. O líder está em Nabreus Deadlands; um está em Archades, outro na casa de Dalan em Lowtown de Rabanastre. Após coletar alguns medalhões, eles abrem um caminho para três portas em Necrohol. Atrás da terceira porta tem o Esper Chaos.
Assim que coletar dez Espers, um geomancer em Jahara irá abrir um caminho em Henne Mines. No fim da nova seção aberta fica o Esper Zodiark.
Após vencer Shemhazai em Great Crystal de Giruvegan, um novo caminho irá abrir, com muitos portões nomeados pelos símbolos do Zodíaco. No fim fica o Esper Ultima, assim como um caminho para um chefe extremamente difícil, Omega Mark XII. Derrotar Omega garante outro dos três ingredientes para a Wyrmhero Blade.
- Você pode ir pescar coletando uma vara (a Muramata) em Balfonheim e dando para um homem na vila de Dalmasca Estersand. Após pescar vezes o bastante, e derrotando Gilgamesh, você deve ir em uma longa caçada de tesouro envolvendo muitas pistas diferentes. Leva você até um ponto em Barheim Passage, onde Gilgamesh de novo aparece. Ele dá a você a vara Matamune, clamando que ele estava procurando por outra lâmina lendária, mas apenas encontrou uma vara de pescar. Com a nova vara, você pode pescar até o fim, ganhando o terceiro ingrediente para a Wyrmhero Blade.
- Em Phon Coast Hunter Camp você pode começar uma missão onde deve caçar monstros raros. Há no mínimo 80 deles (apesar que apenas 30 dão troféus que você pode dar ao acampamento).
- A colônia em Giza Plains toma conta de cockatrices; porém, em um ponto da história, eles todos fugiram. Você deve coletá-los de praticamente todas as cidades no mundo antes de terminar a sidequest. Você deve falar com eles achando a Feather of the Flock em Giza Plains durante a estação de chuvas.
- Você pode correr com Rikken e seus amigos em Balfonheim de uma maneira similar a corrida de Vivi em FFIX, apesar que os prêmios não são ótimos.
- Você pode achar garrafas de Bhujerban Madhu (lícor) ao redor de Bhujerba e vender para pessoas na cidade.
- Viajando em airships comerciais, você pode começar uma missão onde deve encontrar as chefes de cabine em cada airship (são todas irmãs); entregando todas as cartas você ganha um prêmio.
- Você pode achar uma viera em Rabanastre e fazê-la encontrar sua "alma gêmea" após correr de um lado ao outro atrás deles.
- Ktjn, outra viera em Rabanastre, irá perguntar a você questões durante o jogo; suas decisões irão afetar o que finalmente decide fazer com a vida dela, e você irá ganhar um prêmio.
- Há muitas outras pequenas missões para fazer, mas nenhuma realmente merece uma menção aqui.